Pienākot pie craps galda – vai tas būtu Lasvegasas samta grīdas vai Live Dealer vestibils jūsu iecienītākajā kripto kazino – var justies kā ienākot ārzemju biržas zālē. Temps ir trauksmains, žetoni lido, un spēlētāji un dīleri runā valodā, kas neapmācītai ausij šķiet kā pilnīgs murgs.
Jūs dzirdat saucienus: “Yo,” “Boxcars,” “Press it,” un “Working.” Ja nezināt žargonu, jūs ne tikai palaižat garām sociālo atmosfēru; jūs varat palaist garām iespēju nopelnīt. Craps spēlē precīza terminoloģija bieži ir nepieciešama, lai veiktu konkrētas likmes, atceltu derības vai maksimizētu savas izredzes.
Šis ceļvedis ir izstrādāts, lai pārvērstu jūs no apjukuša skatītāja par pārliecinātu metēju. Mēs izskaidrosim svarīgāko craps terminoloģiju, krāsaino slengu, ko lieto veterāni, un tehniskās komandas, kas jums nepieciešamas, lai efektīvi pārvaldītu savu bankroll.
Galda izkārtojums un personāls
Pirms pārejam pie kauliņu slenga, jums ir jāsaprot vide. Tiešsaistes kripto craps spēlē jūs, iespējams, neredzēsiet visus šos cilvēkus, taču viņu lomu izpratne palīdz saprast spēles plūsmu.
Personāls (The Crew)
- The Boxman: Galda uzraugs. Tiešraides kazino viņš sēž vidū, sargājot žetonus. Tiešsaistes spēlē tas būtībā ir programmatūra vai kazino uzraugs, kas uzrauga spēles integritāti.
- The Stickman: Dīleris, kurš tur garu, āķveida nūju (šis ir "mops"), ko izmanto, lai pasniegtu kauliņus metējam. Viņš kontrolē spēles tempu un paziņo rezultātus.
- The Shooter: Spēlētājs, kurš pašlaik met kauliņus. Tiešsaistes RNG (Random Number Generator) versijās jūs vienmēr esat metējs. Live Dealer versijās kauliņus met norīkota persona vai mehāniska roka.
Piederumi (The Gear)
- The Puck: Apaļš marķieris ar divām pusēm: melnu pusi ar uzrakstu OFF un baltu pusi ar uzrakstu ON. Tas ir vissvarīgākais vizuālais indikators uz galda. Tas norāda, vai spēle atrodas "Come Out" fāzē (OFF) vai "Point" fāzē (ON).
- The Bones: Slengs kauliņiem.
- The Bowl: Trauks, kurā Stickman glabā papildu kauliņus, kas pašlaik netiek izmantoti.
Spēles plūsmas terminoloģija: Craps dzinējs
Lai spēlētu pareizi, jums jāzina, kādā stadijā spēle atrodas. Derību stratēģijas pilnībā mainās atkarībā no šiem terminiem.
Sākuma metiens (The Come-Out Roll)
Tas ir pirmais metiens jaunā raundā. Tas notiek, kad Paks ir "OFF" (Izslēgts).
- Natural: Uzkrītošs 7 vai 11 sākuma metienā. Tā ir tūlītēja uzvara Pass Line likmju veicējiem.
- Craps: Uzkrītošs 2, 3 vai 12 sākuma metienā. Tas ir tūlītējs zaudējums Pass Line likmju veicējiem (no šejienes radies spēles nosaukums).
Punkts (The Point)
Ja metējs sākuma metienā uzmet 4, 5, 6, 8, 9 vai 10, šis skaitlis kļūst par "Punktu". Paks tiek apgriezts uz "ON" un novietots uz šī skaitļa. Metējam tagad šis skaitlis jāuzmet vēlreiz pirms 7 uzmešanas, lai uzvarētu.
Septiņi Ārā (Seven Out)
Šis metiens beidz raundu. Ja Paks ir "ON" (Punkts ir noteikts) un metējs uzmet 7, tas ir "Seven Out." Pass Line zaudē, kauliņi pāriet nākamajam metējam un sākas jauns sākuma metiens.
Profesionāļa padoms: Nejatraciet "Seven Out" ar "Natural." 7 ir uzvara pirmajā metienā, bet zaudējums nākamajos metienos.
Derību žargons: “Gudrā” nauda
Šie ir termini, kurus jūs atradīsiet stratēģijas ceļvežos. Šīs likmes parasti piedāvā labākās matemātiskās izredzes (zemākā House Edge jeb kazino priekšrocība).
Pass Line pret Don't Pass
- Pass Line: Visizplatītākā likme. Jūs veicat likmes ar metēju. Jūs vēlaties 7/11 pirmajā metienā vai to, lai tiktu sasniegts Punkts. Kazino priekšrocība (HA) ir zema – 1,41%.
- Don't Pass: Bieži saukta par spēlēšanu uz "Dark Side" (Tumšā puse). Jūs veicat likmes pret metēju. Jūs vēlaties 2 vai 3 pirmajā metienā vai to, lai metējs uzmestu Seven Out pirms Punkta sasniegšanas. HA ir nedaudz labāka – aptuveni 1,36%, taču jūs veicat likmes pret pārējo galdu.
Bezmaksas izredzes (Free Odds - Labākā likme kazino)
Bieži saukta vienkārši par "Taking Odds" (Izredžu ņemšana - Pass Line) vai "Laying Odds" (Izredžu likšana - Don't Pass). Šī ir papildu likme, kas tiek veikta aiz jūsu sākotnējās likmes pēc Punkta noteikšanas.
- Kāpēc tas ir svarīgi: Kazino maksā par šo likmi pēc Patiesajām izredzēm (True Odds), kas nozīmē, ka kazino priekšrocība ir 0,00%.
- Maksimālās izredzes (Max Odds): Kazino ierobežo, cik daudz jūs varat likt uz šīs likmes (piemēram, 3x, 4x, 5x vai 10x jūsu pamatlikmi). Vienmēr maksimizējiet šo likmi, ja jūsu bankroll to atļauj.
Come un Don't Come
- Come Bet: Tieši tāda pati kā Pass Line likme, bet tiek veikta pēc Punkta noteikšanas. Tā efektīvi rada jaunu personīgo spēli galvenās spēles ietvaros.
- Contract Bet: Likme, kuru nevar noņemt, kad tā ir veikta. Pass Line un Come Bets ir līguma likmes – jums jāgaida, līdz tās uzvar vai zaudē.
Skaitļu spēle: Kauliņu slengs
Ja jūs rakstāt tiešsaistes dīleru čatā vai klausāties Stickman, jūs nedzirdēsiet "divi" vai "divpadsmit." Jūs dzirdēsiet krāsainus segvārdus. To lietošana liek jums izklausīties pēc pieredzējuša profesionāļa.
| Uzmestais skaitlis | Slengs / Segvārds | Konteksts / Izcelsme |
|---|---|---|
| 2 | Snake Eyes | Divi vieninieki izskatās pēc acīm. Arī "Aces" (Dūži). |
| 3 | Ace Deuce | Viens (Ace) un divi (Deuce). Arī "Three Craps Three." |
| 4 | Little Joe | Bieži saukts "Little Joe from Kokomo." |
| 5 | Fever | "Fever Five" (Drudža Piecinieks). Populārs punkta skaitlis. |
| 6 | Jimmy Hicks | "Jimmy Hicks from the Sticks." |
| 7 | Big Red | NEKAD nesakiet vārdu "Seven" pie galda, kad Punkts ir ON. Tas tiek uzskatīts par sliktu zīmi. Sauc to par "Red" (Sarkanais) vai vienkārši "It." |
| 8 | Eighter from Decatur | Arī "Square Pair" (Ja uzmests kā 4-4). |
| 9 | Centerfield | Uz galda izkārtojuma 9 atrodas lauka skaitļu vidū. Arī "Nina." |
| 10 | Puppy Paws | Divi piecinieki izskatās kā ķepu nospiedumi. Arī "The Big One" vai "Ladies." |
| 11 | Yo | Īsinājums no "Yo-Leven." Izmanto, lai atšķirtu "eleven" (vienpadsmit) skaņu no "seven" (septiņi). |
| 12 | Boxcars | Divi sešinieki izskatās kā vilciena vagoni. Arī "Midnight" (Pusnakts). |
Dīleru komandas un spēlētāju darbības
Tiešsaistes kripto craps spēlē jums bieži ir pogas šīm darbībām, taču Live Dealer spēlēs jums var būt jāievada šīs instrukcijas vai jāsaprot, ko dīleris dara ar jūsu žetoniem.
"Working" pret "Off"
Tas ir kritiski svarīgi Place Bets (likmēm uz atsevišķiem skaitļiem, piemēram, 6 vai 8).
- Off (Izslēgta): Pēc noklusējuma Place bets un Hardways ir "Off" (neaktīvas) sākuma metiena laikā. Ja tiek uzmests 7, jūs tos nezaudējat.
- Working (Strādājoša): Jūs varat teikt dīlerim "Working on the Come-Out." Tas nekavējoties pakļauj jūsu likmes riskam, bet ļauj jums uzvarēt, ja jūsu skaitlis uzkrīt jau pirmajā metienā.
"Press" pret "Same Bet"
Kad jūs uzvarat Place bet (piemēram, jūs uzlikāt $6 uz 8 un uzvarējāt $7), dīleris jautās, ko vēlaties darīt.
- Same Bet: Jūs paņemat peļņu un atstājat sākotnējo $6 likmi.
- Press: Jūs izmantojat laimestus, lai palielinātu likmi. Piemēram, "Press it to $12" (Palielināt to līdz $12). Tā ir agresīva stratēģija, lai izmantotu veiksmīgu sēriju.
- Power Press: Agresīva likmes palielināšana par maksimālo iespējamo summu, izmantojot laimestus.
"Parlay"
Drosmīgs gājiens, kurā jūs pievienojat visus savus laimestus un sākotnējo likmi nākamajai likmei. Ja jūs uzmetat Hardway 4 un sakāt "Parlay," jūs visu liekat uz to, ka šis Hard 4 uzkritīs vēlreiz.
"Buy" pret "Lay"
- Buy Bet (Pirkšanas likme): Līdzīga Place bet, bet jūs maksājat 5% komisijas maksu (vig), lai saņemtu izmaksu pēc patiesajām izredzēm. Tas ir matemātiski labākais variants skaitļiem 4 un 10.
- Lay Bet (Nolikšanas likme): Likme uz to, ka skaitlis neuzkritīs pirms 7. Jūs maksājat komisiju, lai saņemtu patiesās izredzes uz "Dark Side."
"Color Up"
Kad esat beidzis spēlēt un jums ir kaudze mazu nominālu žetonu (sarkani $5 vai balti $1), jūs lūdzat "Color Up." Dīleris tos apmaina pret lielāka nomināla žetoniem (zaļi $25 vai melni $100), lai atvieglotu izmaksu. Kripto kazino tas notiek automātiski, kad pametat galdu.
Jautrās (un bīstamās) likmes
Galda centrā ir "Proposition Bets" (Prop likmes) jeb "Props." Tām ir augstas izmaksas, bet augsta kazino priekšrocība.
Hardways
Likme uz to, ka skaitlis (4, 6, 8 vai 10) uzkritīs kā pāris (piemēram, 2-2, 3-3) pirms tas uzkritīs "easy" (vieglajā variantā, piemēram, 3-1) vai pirms uzkritīs 7.
- Hard: 4-4 ir "Hard 8." (Cietais 8).
- Easy: 5-3 ir "Easy 8." (Vieglais 8).
The Field
Viena metiena likme, ka nākamais skaitlis būs 2, 3, 4, 9, 10, 11 vai 12.
- Iron Cross: Stratēģija, kas apvieno Field likmi ar Place bets uz 5, 6 un 8, lai segtu visus skaitļus, izņemot 7.
Horn Bet
Viena metiena sadalītā likme, kas sedz 2, 3, 11 un 12. Ja dzirdat kādu sakām "Horn High Yo," viņi vēlas likmi ar papildu naudu uz 11.
World / Whirl
Horn likme plus likme uz Any Seven. Tas būtībā ir riska ierobežošanas pasākums, lai aizsargātu pret 7 sākuma metienā, bet parasti tam ir augsta kazino priekšrocība.
Neizdevīgo likmju terminoloģija: No kā izvairīties
Lai runātu kā profesionālis, jums jāzina, no kā profesionāļi izvairās.
Big 6 un Big 8
Tās ir lielas likmes, kas atrodas izkārtojuma stūros. Tās maksā vienādu naudu (1:1), ja tiek uzmests 6 vai 8.
- Kāpēc tā ir neizdevīga likme: Ja jūs veicat Place Bet uz 6 vai 8, izmaksa ir 7:6. Jūs veicat likmes uz tieši tādu pašu iznākumu, bet saņemat mazāk par Big 6/8. Nekad nespēlējiet tās.
Any Seven
Likme uz to, ka nākamais metiens būs 7. Tā parasti maksā 4:1, bet patiesās izredzes ir 5:1. Kazino priekšrocība šeit ir brutāla – 16,67%.
Kripto un tiešsaistes Craps specifika
Pāreja uz derībām ar Bitcoin, Ethereum vai USDT ienes savu terminu kopumu.
Provably Fair (Pierādāmi Godīgs)
Programmatūras craps (ne-live) spēlē šī ir kriptogrāfiska metode, kas ļauj jums pārbaudīt, vai metiens bija patiesi nejaušs un kazino to nav manipulējis. Pēc raunda jūs varat pārbaudīt "Server Seed" un "Client Seed."
Auto-Roll / Turbo
Programmatūras craps funkcijas, kas paātrina spēli. "Turbo" noņem kauliņu metiena animāciju, nodrošinot tūlītēju rezultātu. Lieliski piemērots stratēģiju, piemēram, Martingale vai Three Point Molly, pārbaudei, bet ātrāk iztukšo jūsu bankroll, ja zaudējat.
Dinamiskā saskarne (Dynamic UI)
Live Dealer kripto spēlēs (piemēram, Evolution Gaming Craps Live) lietotāja saskarne ir dinamiska.
- My Numbers: Ekrāns, kas precīzi parāda, uz kādiem skaitļiem jums ir nauda un cik daudz jūs varat laimēt.
- Repeat: Poga, kas ļauj ar vienu klikšķi veikt tieši tādas pašas likmes kā iepriekšējā raundā.
Praktiskā stratēģija: Žargona pielietošana
Tagad, kad zināt vārdus, lūk, kā "Pro" saruna izklausās jūsu galvā, spēlējot:
- Pienākšana: Jūs gaidāt, kamēr Puck būs OFF. Jūs veicat likmi uz Pass Line.
- Sākuma metiens (Come Out): Shooter uzmet 4. Paks pārvietojas uz ON (4).
- Stratēģija: Jūs ņemat Max Odds aiz savas Pass Line likmes. Jūs sakāt dīlerim (vai noklikšķināt uz UI), lai veiktu Place the Inside (5, 6, 8, 9).
- Darbība: Metējs uzmet 6. Dīleris jums maksā. Jūs nolemjat veikt Press uz 6 (dubultot savu likmi).
- Beigas: Metējs uzmet Big Red (7). Dīleris kliedz Seven Out. Paks kļūst OFF. Jūs savācat visus atlikušos žetonus vai gatavojaties nākamajam raundam.
Kopsavilkuma pārbaudes saraksts
Ja jūs atceraties tikai piecas lietas no šī ceļveža, lai tās ir šīs:
- Puck OFF: Sākuma metiens (7 ir labs).
- Puck ON: Punkta raunds (7 ir slikts).
- Free Odds: Likme ar nulles kazino priekšrocību; vienmēr to veiciet.
- Snake Eyes/Boxcars: 2 un 12 (parasti slikti priekš Pass Line).
- Working: Jūsu likmes ir aktīvas un pakļautas riskam.
Craps ir kopienas spēle. Neatkarīgi no tā, vai jūs rakstāt "Nice roll!" kripto kazino čatā vai sniedzat pieci svešiniekiem pie fiziska galda, žargona zināšana pārvērš jūs no ārpuses par apkalpes locekli. Tāpēc gaidiet metēju, vērojiet paku, un, lai jūs nekad neredzētu Big Red, kad jūsu likmes ir palielinātas līdz maksimumam.