Muļķu likmes vai Džekpotu mednieki? Propozīcijas likmju analīze

Stikmens (stickman) iesaucas: "Horn High Yo!" Žetoni lido galda virzienā. Metējs (shooter) izlaiž kauliņus, un uz sekundes daļu viss galds aiztur elpu, gaidot, vai uz augšu nokritīs noteikts punktu pāris.

Craps ir spēle ar divām atšķirīgām personībām. Galda perimetrā atrodas "gudrā" nauda – Pass Line, Come likmes un Odds – kur kazino pārsvars ir niecīgs, un pacietīgi spēlētāji (grinders) pelna iztiku. Pēc tam ir galda centrs: Propozīcijas likmju (vai "Props") zona.

Šīs ir likmes, kas sola milzīgas izmaksas, traku darbību un adrenalīnu. Tās pārvērš 5 USD žetonu 150 USD vienā metienā. Tās ir džekpotu mednieku sapnis. Tomēr pieredzējuši spēlētāji un matemātiķi tās bieži dēvē citādi: Muļķu likmes.

Šajā CryptoGambling.com ceļvedī mēs izpētīsim augsta riska, augstas atlīdzības pasauli Craps Prop Bets spēlē. Mēs analizēsim matemātiku, kas tās padara bīstamas jūsu bankrolam, noteiksim specifiskos scenārijus, kuros tās varētu būt riska vērtas, un apspriedīsim, kā spēlēšana ar kriptovalūtu maina šo nestabilo likmju dinamiku.

Darbības centrs: Kas ir Propozīcijas likmes?

Propozīcijas likmes atrodas craps galda izkārtojuma centrā, un tās parasti pārvalda stikmens (stickman) tiešraides spēlē. Atšķirībā no Pass Line vai Place Bets, kuru atrisināšanai bieži nepieciešami vairāki metieni, lielākā daļa Prop likmju ir "Viena metiena likmes".

Tas nozīmē tieši to, ko tas ietver: jūs uzvarat vai zaudējat tūlīt pēc nākamā kauliņu metiena. Nav noteikts "punkts" (point), un nav jāgaida. Šis tūlītējais gandarījums (vai tūlītējas sāpes) padara tās neticami populāras ātrgaitas kripto craps pasaulē, kur spēlētāji var izdarīt metienus daudz ātrāk nekā pie fiziskā galda.

Tālie mērķi

Kāpēc spēlētāji veic šīs likmes, ja izredzes parasti ir sliktas?

  1. Zema iesaistes barjera: Bieži vien uz prop likmēm var likt nelielas summas (piemēram, 1 USD), pat ja galda minimālā likme ir augstāka.
  2. Augstas izmaksas: Kamēr Pass Line uzvara maksā 1:1, Prop likme var maksāt līdz pat 30:1.
  3. Nodrošināšanas (Hedge) stratēģijas: Daži spēlētāji tās izmanto, lai mēģinātu "apdrošināt" citas likmes (vairāk par to, kāpēc tas ir matemātiski kļūdains, vēlāk).

"Viena metiena" brīnumi: Sliktāko likmju analīze

Aplūkosim visbiežāk sastopamās viena metiena propozīcijas likmes. Lai saprastu, kāpēc tās iztukšo bankrolu, mums jāaplūko atšķirība starp Patiesajām izredzēm (faktiskā matemātiskā varbūtība) un Kazino izmaksu (cik jums faktiski tiek samaksāts).

1. Any Seven ("Lielais Sarkanais")

Tā tiek plaši uzskatīta par sliktāko likmi uz craps galda. Jūs liekat, ka nākamais metiens būs 7.

  • Matemātika: Ir 6 veidi, kā iemest 7, no 36 iespējamām kombinācijām. Patiesās izredzes ir 5 pret 1.
  • Izmaksa: Kazino parasti maksā 4 pret 1.
  • Kazino pārsvars (House Edge): Satriecoši 16.67%.

Secinājums: Tā ir muļķu likmes definīcija. Lai gan jūs bieži redzēsiet 7 (tas ir visbiežākais skaitlis), izmaksa ir tik tālu zem patiesās varbūtības, ka tā laika gaitā iznīcina jūsu bankrolu. Kripto craps spēlē, kur stundā var izdarīt simtiem metienu, likmes "Any Seven" likšana ir ātrākais veids, kā sasniegt nulles atlikumu.

2. Horn Bet

Horn ir četru virzienu likme uz 2, 3, 11 un 12. Ja jūs liekat 4 USD uz Horn, jūs būtībā liekat 1 USD uz katru no šiem skaitļiem.

  • Iznākumi:
    • Ja izkrīt 2 vai 12: Jūs uzvarat lielu summu (parasti 30:1 par to 1 USD), bet zaudējat pārējos trīs 1 USD žetonus.
    • Ja izkrīt 3 vai 11: Jūs uzvarat (parasti 15:1 par to 1 USD), bet zaudējat pārējos trīs žetonus.
    • Jebkurš cits skaitlis: Jūs zaudējat visus 4 USD.
  • Kazino pārsvars: Apmēram 12.5% atkarībā no 2 un 12 specifiskajām izmaksām.

Variants – "Horn High": Šī ir 5 vienību likme, kurā jūs dubultojat likmi uz vienu noteiktu skaitli (piemēram, "Horn High Yo" dubulto likmi uz 11). Tas nemaina matemātisko izdevīgumu; tas tikai palielina varianci.

3. "Yo" (Vienpadsmit)

Likmes likšana tikai uz 11 ir iecienīta azartspēļu spēlētāju vidū, jo "Yo-leven" ir jautri izrunāt un jautri trāpīt.

  • Matemātika: Ir tikai 2 veidi, kā iemest 11 (5-6 un 6-5). Patiesās izredzes ir 17 pret 1.
  • Izmaksa: Parasti 15 pret 1.
  • Kazino pārsvars: 11.11%.

4. Any Craps (Trīs virzienu)

Tas rada nodrošinājumu (hedge) pret 7 izkrišanu Come Out metiena laikā dažiem spēlētājiem, lai gan ilgtermiņā tas joprojām ir zaudējumus nesošs priekšlikums. Jūs uzvarat, ja izkrīt 2, 3 vai 12.

  • Izmaksa: 7 pret 1.
  • Kazino pārsvars: 11.11%.

Hardways: "Pacietīgās" Prop likmes

Atšķirībā no iepriekš minētajām viena metiena likmēm, Hardways (Hard 4, Hard 6, Hard 8, Hard 10) netiek atrisinātas nekavējoties, ja vien neizkrīt 7 vai attiecīgais skaitlis.

Kā tās darbojas

“Hard” skaitlis nozīmē, ka kauliņi rāda pārus (piemēram, 2-2 ir Hard 4). Ja metējs iemet 3-1 ("Vieglais" 4) vai 7, Hardway likme zaudē. Tā paliek uz galda, darbojoties, līdz tā uzvar vai zaudē.

Daudzi vidējā līmeņa spēlētāji sajauc Hardways ar Place Bets.

  • Place Bet 8: Uzvar uz jebkuru 8 (Hard vai Easy). Maksā 7:6. Kazino pārsvars 1.52%.
  • Hard 8: Uzvar tikai uz 4-4. Zaudē uz jebkuru 7 vai jebkuru Easy 8 (2-6, 3-5 utt.). Maksā 9:1. Kazino pārsvars 9.09%.

Matemātiskā analīze

Šī tabula ilustrē, kāpēc Hardways tiek uzskatītas par sliktām likmēm, salīdzinot ar vienkāršu skaitļa "Place Bet" likšanu, neskatoties uz pievilcīgajām izmaksām.

Likmes veids Uzvaras kombinācijas Zaudējošās kombinācijas (Easy Way + 7) Patiesās izredzes Kazino izmaksa Kazino pārsvars
Hard 6 / 8 1 (3-3 vai 4-4) 10 10 pret 1 9 pret 1 9.09%
Hard 4 / 10 1 (2-2 vai 5-5) 8 8 pret 1 7 pret 1 11.11%

Stratēģijas piezīme: Kā minēts ekspertu ceļvežos, pieredzējuši spēlētāji bieži vien Hardways pilnībā izvairās, jo "vieglais" metiens anulē likmi. Ja jūs liekat uz 6 vai 8 (Place Bet), jūs cerat uz jebkuru 6 vai 8. Ja jūs liekat uz Hard 6, jūs patiesībā strādājat pret visbiežākajiem veidiem, kā iemest 6.


The Field: Robežgadījuma Prop likme

Field likme ir liela sekcija izkārtojumā, kas bieži netiek grupēta ar centrālajām prop likmēm, taču tā darbojas līdzīgi kā viena metiena likme. Jūs uzvarat, ja nākamais metiens ir 2, 3, 4, 9, 10, 11 vai 12.

  • Slazds: Izskatās, ka jums ir daudz uzvarošu skaitļu (7 uzvarošie skaitļi pret 4 zaudējošajiem skaitļiem: 5, 6, 7, 8). Tomēr zaudējošie skaitļi ir visbiežāk metātās kombinācijas spēlē.
  • Matemātika: Ir 16 veidi, kā uzvarēt, un 20 veidi, kā zaudēt.
  • Kazino pārsvars:
    • Ja 2 un 12 maksā dubultā: 5.56% Kazino pārsvars.
    • Ja 2 maksā dubultā un 12 maksā trīskārši (bieži sastopams dažos kripto kazino): 2.78% Kazino pārsvars.

Vai tā ir Muļķu likme?
Pie 5.56% – jā, tas ir augsts risks. Tomēr, ja atrodat kripto kazino, kas maksā trīskārši par 12, kazino pārsvars nokrītas līdz 2.78%, padarot to par saprātīgu "darbības" likmi, lai gan joprojām sliktāku par Pass Line (1.41%).


Stratēģija: Kad medīt Džekpotus

Ja matemātika ir tik slikta, vai jums vispār vajadzētu spēlēt šīs likmes?

Azartspēles galu galā ir izklaide. Pass Line ir gudra, taču tā var būt lēna. Propozīcijas likmes piedāvā nepastāvību un uztraukumu. Ja jūs tās spēlēsiet, jums ir nepieciešama stratēģija, lai nodrošinātu, ka jūs vienkārši neziedojat Bitcoin kazino.

1. "Izklaides naudas" piešķiršana

Nekad neizmantojiet savu galveno bankrolu Prop likmēm. Labs noteikums vidējiem spēlētājiem ir 10% likums.

  • Ja jūs iemaksājat 200 USD (vai līdzvērtīgu summu BTC/ETH), atvēliet 20 USD stingri augsta riska prop likmēm.
  • Ja šie 20 USD izbeidzas, jūs pārtraucat likt Prop likmes.
  • Ja jūs trāpāt Hardway vai Horn, ielieciet sākotnējo likmi atpakaļ "Izklaides" kaudzē un pārvietojiet peļņu uz savu galveno bankrolu.

2. "Divvirzienu" Karmas likme

Tiešsaistes dīleru kripto craps spēlē varat veikt "Two-Way" likmi. Piemēram, "Two-Way Hard 8" nozīmē, ka jūs liekat vienu žetonu sev un vienu dīleriem.

  • Lai gan kazino pārsvars joprojām ir augsts, tas veido labu saskarsmi ar personālu.
  • Tas palēnina jūsu likmju likšanu (psiholoģiski) un padara spēli sociālāku.

3. Veiksmes stiepšana (Parleys)

Vienīgais laiks, kad Prop likmes patiešām atmaksājas, ir tad, kad jūs tās trāpāt pēc kārtas. To sauc par "parlaying".

  • Scenārijs: Jūs liekat 5 USD uz Hard 8. Tas trāpa. Jūs laimējat 45 USD.
  • Gājiens: Tā vietā, lai paņemtu 45 USD, jūs sakāt dīlerim: "Spied tālāk (Press it)." Jums tagad ir 50 USD likme uz Hard 8.
  • Džekpots: Ja tas trāpa vēlreiz, tie 50 USD maksā 450 USD. Jūs pārvērtāt 5 USD par 450 USD divos metienos.
  • Risks: Tas ir neticami maz ticams. Bet tāda ir "Džekpotu mednieka" mentalitāte. Ja jūs spēlējat likmes ar augstu kazino pārsvaru, jums vajadzētu tiekties uz izmaksu, kas patiešām maina jūsu dienu, nevis pelnīt mazas uzvaras.

4. Izbrairieties no "Nodrošināšanas" (Hedge) mīta

Daudzi spēlētāji liek likmi "Any Seven", lai aizsargātu savu Pass Line likmi Come Out metiena laikā. Nedariet to.

  • Jūs liekat likmi pret sevi.
  • Jūs maksājat 16.67% "nodokli" (kazino pārsvaru uz Any 7), lai aizsargātu likmi ar 1.41% pārsvaru.
  • Laika gaitā nodrošinājuma izmaksas jums izmaksā daudz vairāk nekā zaudējumi uz Pass Line.

Kripto Craps: Ātruma slazds

Craps spēlēšana kripto kazino ievieš nianses, kas nepastāv Lasvegasā.

Provably Fair & Variance

Daudzas kripto-vietējās craps spēles izmanto "Provably Fair" tehnoloģiju. Tas ļauj jums pārbaudīt katra metiena sēklu un jaucējkodu (hash), lai nodrošinātu, ka rezultāts netika manipulēts.

  • Kāpēc tas ir svarīgi Prop likmēm: Kad jūs liekat uz "Midnight" (12) un netrāpāt 30 reizes pēc kārtas, ir viegli just, ka spēle ir sarīkota. Provably Fair tehnoloģija pierāda, ka tā ir tikai auksta, cieta variance. Izkrišanas 12 izredzes ir 1 no 36. 30 reižu netrāpīšana ir statistiski normāla.

Ātruma faktors

Fiziskajā kazino stikmenam ir vajadzīgs laiks, lai uzstādītu prop likmes, izmaksātu uzvarētājiem un savāktu zaudētājus. Metiens notiek varbūt reizi minūtē. Tiešsaistes kripto craps spēlē jūs varat nospiest "Roll" ik pēc 3 sekundēm.

  • Bīstamā zona: Likmju likšana uz "Any Seven" ar 16.67% pārsvaru pie 20 metieniem minūtē likvidēs bankrolu dažu minūšu laikā.
  • Stratēģija: Ja spēlējat automātisku (RNG) kripto craps, apzināti palēniniet tempu. Lieciet sev gaidīt. Vai arī izmantojiet "Auto-Bet" funkcijas ar stingriem zaudējumu limitiem, kas noteikti jūsu Prop piešķīrumiem.

Tūlītējas izmaksas

Kripto craps priekšrocība ir tūlītēja izņemšana. Ja jūs patiešām trāpāt šo parlay Hard 6 un laimējat 0.5 BTC, jūs varat to izņemt nekavējoties. Tradicionālos apstākļos jums var rasties kārdinājums atstāt žetonus uz galda un visu atdot atpakaļ.

  • Padoms: Iestatiet "Naudas izņemšanas" slieksni. Ja jūsu Prop likmes sasniedz noteiktu peļņas mērķi (piemēram, 5 reizes jūsu iemaksu), nekavējoties izņemiet laimestus.

Salīdzinošā analīze: Gudrās likmes pret Muļķu likmēm

Lai vizualizētu, kāpēc profesionāli azartspēļu spēlētāji pieturas pie perimetra, aplūkojiet šo Kazino pārsvars salīdzinājumu.

Likmes kategorija Specifiska likme Kazino pārsvars Riska līmenis
"Gudrās" likmes Don't Pass + Max Odds ~0.01% - 0.5% Ļoti zems
Pass Line + Max Odds ~0.01% - 0.5% Ļoti zems
Place 6 vai 8 1.52% Zems
"Darbības" likmes Field (Trīskāršais 12) 2.78% Vidējs
Place 5 vai 9 4.00% Vidējs
"Muļķu" likmes Field (Dubultais 12) 5.56% Augsts
Big 6 / Big 8 9.09% Augsts (Izvairieties!)
Hard 6 / 8 9.09% Augsts
Any Seven 16.67% Ekstrēms

Piezīme: "Big 6" un "Big 8" bieži atrodas galda stūros. Tās maksā 1:1 par 6 vai 8. Tā kā Place Bet uz 6 vai 8 maksā 7:6, Big 6/8 būtībā ir "idiotu nodoklis" cilvēkiem, kuri nezina, ka var veikt Place likmi. Nekad tās nespēlējiet.


Kopsavilkums: Vai esat muļķis vai mednieks?

Tātad, vai Propozīcijas likmes ir muļķiem vai džekpotu medniekiem? Atbilde slēpjas jūsu nodomā.

Ja jūs liekat uz Hardways vai Horn, jo uzskatāt, ka jums ir "sajūta" vai tāpēc, ka domājat, ka tie ir labi veidi, kā gūt pastāvīgu peļņu, jūs iekrītat muļķu slazdā. Matemātika ir brutāla, un kazino pārsvars ilgtermiņā ir nepārvarams.

Tomēr, ja esat disciplinēts spēlētājs, kurš atvēl nelielu daļu sava kripto bankrola "Džekpotu medībām", saprotot, ka jūs, visticamāk, zaudēsiet šo naudu apmaiņā pret potenciāla 30:1 izmaksu aizrautību, tad jūs spēlējat spēli ar atvērtām acīm.

Galvenie secinājumi:

  1. Izvairieties no Any Seven: Tā matemātiski ir sliktākā likme uz galda.
  2. Hardways ir domātas darbībai: Tām ir augsts risks, salīdzinot ar Place likmēm. Spēlējiet tās tikai tad, ja tiecaties pēc lielas izmaksas, nevis pastāvīgām uzvarām.
  3. Pārbaudiet Field: Spēlējiet Field tikai tad, ja 12 maksā trīskārši.
  4. Bankrola pārvaldība: Kripto craps spēlē ātrais spēles temps pārvērš 10% kazino pārsvaru par cirkulāro zāģi. Lieciet mazas likmes uz props, vai arī nelieciet vispār.

Craps ir veidots kā amerikāņu kalniņi. Pass Line nodrošina drošības stieni; Propozīcijas likmes ir cilpas. Izbaudiet braucienu, bet neizkrītiet.


Atruna: Azartspēles ietver risku. Kazino vienmēr ir priekšrocība. Šeit apspriestās stratēģijas ir paredzētas izklaides un informatīviem mērķiem un negarantē laimestus. Lūdzu, spēlējiet atbildīgi.