DFSocial Gaming DFSG

gambling

ਸਪਾਂਸਰ-ਅਧਾਰਤ GameFi ਦਾ ਥਿਊਰੈਟੀਕਲ ਅਲਫਾ: DFSocial Gaming ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ

DFSocial Gaming (DFSG) Play-to-Earn (P2E) ਖੇਤਰ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਅਧਿਆਏ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਗੁੰਝਲਦਾਰ Decentralized Finance (DeFi) ਤੰਤਰਾਂ ਅਤੇ ਮੁੱਖਧਾਰਾ eSports ਵਿਚਕਾਰ ਵਿਚਕਾਰ ਦੇ ਅੰਤਰ ਨੂੰ ਪੁਲ ਵਾਂਗ ਜੋੜਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। BNB Smart Chain (BEP20) ਤੇ ਲਾਂਚ ਕੀਤਾ ਗਿਆ, ਇਹ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ GameFi ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਲਗਾਤਾਰ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੀ ਚੇਸ਼ਤਾ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ: ਨੇਟਿਵ ਬਲਾਕਚੇਨ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਘੱਟ ਗੁਣਵੱਤਾ। ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਨੀਵੀਂ ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਾਲੀਆਂ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਖੇਡਾਂ ਖੇਡਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ, DFSocial ਨੇ Tier-1 ਖਿਤਾਬਾਂ ਜਿਵੇਂ League of Legends, Counter-Strike, ਅਤੇ Call of Duty ਤੇ ਸੱਟੇਬਾਜ਼ੀ ਅਤੇ ਇਨਾਮ ਕਮਾਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇਣ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਟੋਕੋਲ ਬਣਾਇਆ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਯਾਂਤਰੀਕ ਤੌਰ ਤੇ ਮਜ਼ਬੂਤ ਸੰਕਲਪ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਹੁਣ ਲਿਕਵਿਡਿਟੀ ਅਤੇ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਅਸਤਿਤਵੀ ਸੰਕਟ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ।

ਟੋਕਨੋਮਿਕਸ ਅਤੇ ਮੁੱਲ ਫੜਨ

DFSG ਟੋਕਨ ਨੂੰ Gamers ਅਤੇ Sponsors ਵਾਲੇ ਡੂੰਘੇ ਪਾਸੇ ਵਾਲੇ ਬਜ਼ਾਰ ਲਈ ਆਰਥਿਕ ਈਂਧਣ ਵਜੋਂ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਗਵਰਨੈਂਸ-ਸਿਰਫ਼ ਟੋਕਨਾਂ ਵਰਗਾ ਨਹੀਂ, DFSG ਵਿੱਚ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਦੀ ਬੁਨਿਆਦੀ ਢਾਂਚੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਪੱਸ਼ਟ ਵੇਲੋਸਿਟੀ ਲੂਪ ਸ਼ਾਮਲ ਸੀ।

ਮੰਗ ਵਧਾਉਣ ਵਾਲਾ: ਸਪਾਂਸਰ ਮਾਡਲ
DFSG ਦਾ ਮੁੱਖ ਮੁੱਲ ਪ੍ਰਸਤਾਵ ਇਸ ਦੇ ਵਿਲੱਖਣ "ਸਪਾਂਸਰ" ਤੰਤਰ ਵਿੱਚ ਨਿਵਾਸ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਰਵਾਇਤੀ eSports ਵਿੱਚ, ਸੱਟੇਬਾਜ਼ੀ ਬਾਈਨਰੀ (ਜਿੱਤ/ਹਾਰ) ਹੁੰਦੀ ਹੈ। DFSocial ਦੇ ਮਾਡਲ ਵਿੱਚ, ਟੋਕਨ ਪੂੰਜੀ-ਮਜ਼ਦੂਰ ਵੰਡ ਨੂੰ ਸੌਂਪਦਾ ਹੈ। ਨਾਨ-ਗੇਮਿੰਗ ਨਿਵੇਸ਼ਕ (ਸਪਾਂਸਰ) DFSG ਜਾਂ ਸਬੰਧਤ ਅਸੈੱਟਸ ਨੂੰ ਸਮਾਰਟ ਕੰਟ੍ਰੈਕਟਾਂ ਵਿੱਚ ਲਾਕ ਕਰਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਜੋ ਇੱਕ ਗੇਮਰ ਨੂੰ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟਾਂ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਣ ਲਈ ਫੰਡਿੰਗ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕੇ। ਜੇਕਰ ਗੇਮਰ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਨਾਮ ਸਮਾਰਟ ਕੰਟ੍ਰੈਕਟ ਰਾਹੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵੰਡੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਸਪਾਂਸਰ (ਪੂੰਜੀ ਪ੍ਰਦਾਨਕਰਤਾ) ਅਤੇ ਗੇਮਰ (ਹੁਨਰ ਪ੍ਰਦਾਨਕਰਤਾ) ਵਿਚਕਾਰ ਵੰਡੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।

ਸਪਲਾਈ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ ਅਤੇ ਡਿਫਲੇਸ਼ਨਰੀ ਦਬਾਅ
ਪ੍ਰੋਟੋਕੋਲ ਵਿੱਚ ਸਪਲਾਈ ਨੂੰ ਪ੍ਰਬੰਧਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਤੰਤਰ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ, ਜੋ ਹਾਈਪਰਇਨਫਲੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਲਈ ਇੱਕ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਅਧਿਕਤਮ ਸਪਲਾਈ ਕੈਪ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ—ਇਹ 2020-2021 P2E ਯੁੱਗ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਆਮ ਗਰਚਨ ਸੀ। ਟੋਕਨ ਮੁੱਲ ਨੂੰ ਥਿਊਰੈਟੀਕਲ ਤੌਰ ਤੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਫੀਸਾਂ ਅਤੇ ਉੱਚੇ-ਸ্তਰੀ ਸਪਾਂਸਰਸ਼ਿਪ ਪੂਲਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਲਈ ਟੋਕਨ ਰੱਖਣ ਜਾਂ ਸਟੇਕ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਰਾਹੀਂ ਫੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਇਕੋਸਿਸਟਮ ਸਰਗਰਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਪਾਂਸਰਸ਼ਿਪ ਸਲਾਟਾਂ ਲਈ ਵੱਧ ਰਹੀ ਮੰਗ ਅਸੈੱਟ ਤੇ ਖਰੀਦੋ-ਦਬਾਅ ਪੈਦਾ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਹ ਮਾਡਲ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਵਾਲੀਊਮ ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ; ਬਿਨਾਂ ਸਰਗਰਮ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟਾਂ ਅਤੇ ਸਪਾਂਸਰਸ਼ਿਪ ਮੈਚਾਂ ਦੇ, ਟੋਕਨ ਆਪਣੀ ਮੁੱਖ ਉਪਯੋਗਤਾ ਵੇਲੋਸਿਟੀ ਗੁਆ ਬੈਠਦਾ ਹੈ।

ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਅਤੇ ਇਕੋਸਿਸਟਮ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ

DFSocial Gaming ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਮੌਜੂਦ ਅਤੇ ਸਫਲ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਉੱਤੇ ਇੱਕ ਲੇਅਰ ਵਜੋਂ ਚਲਾਉਣ ਨਾਲ ਵਿਲੱਖਣ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਖਰੋਂਚ ਤੋਂ ਖੇਡ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਨਾਲ। ਇਹ "ਇੰਫਰਾਸਟ੍ਰਕਚਰ-ਫਰਸਟ" ਢੰਗ ਨੇ ਖੇਡ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਵਿਸ਼ਾਲ ਵਿਕਾਸ ਲਾਗਤਾਂ ਨੂੰ ਬਾਈਪਾਸ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੱਤੀ।

ਸਪਾਂਸਰ ਇਕੋਸਿਸਟਮ
ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਦੀ ਬੁਨਿਆਦੀ ਢਾਂਚਾ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਦੋ ਵਿਲੱਖਣ ਵਰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਦਾ ਹੈ:

  1. Gamers: ਉਹ ਖਿਡਾਰੀ ਜੋ ਉੱਚ ਜੋਖਮ ਵਾਲੇ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟਾਂ ਲਈ ਐਂਟਰੀ ਫੀਸ ਅਦਾ ਕਰਨ ਲਈ ਪੂੰਜੀ ਦੀ ਘਾਟ ਹੋਵੇ ਪਰ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਹੁਨਰ ਹੋਵੇ।
  2. Sponsors: DeFi ਉਪਭੋਗਤਾ ਜੋ ਯੀਲਡ ਲੱਭ ਰਹੇ ਹਨ ਪਰ ਗੇਮਿੰਗ ਹੁਨਰ ਦੀ ਘਾਟ ਹੈ ਪਰ ਪੂੰਜੀ ਹੈ।

ਇਹ ਸਹਿ-ਨਿਰਭਰਤਾ ਇੱਕ ਪਸੂਡੋ-ਲੈਂਡਿੰਗ ਬਜ਼ਾਰ ਪੈਦਾ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜਿੱਥੇ "ਯੀਲਡ" ਬਾਹਰੀ ਖੇਡ ਨਤੀਜਿਆਂ ਨਾਲ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਦੇ ਸਰਗਰਮ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਸਿਸਟਮ ਨੇ ਕ੍ਰਿਪਟੋ ਅਸੈੱਟਸ ਲਈ ਸਿਰਫ਼ ਸਪੈਕੂਲੇਸ਼ਨ ਤੋਂ ਪਰੇ ਇੱਕ ਨਿਰਭਰ ਵਰਤੋਂ ਦੇ ਕੇਸ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤਾ। ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਨੇ ਵੀ ਸਟੈਂਡਰਡ DeFi ਪ੍ਰਿਮੀਟਿਵਜ਼ ਜਿਵੇਂ ਸਟੇਕਿੰਗ ਪੂਲਾਂ ਅਤੇ ਲਿਕਵਿਡਿਟੀ ਫਾਰਮਿੰਗ ਨੂੰ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਕੀਤਾ, ਤਾਂ ਜੋ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਇਕੋਸਿਸਟਮ ਵਿੱਚ ਅਸੈੱਟਸ ਰੱਖਣ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕੇ।

ਸਰਗਰਮ ਅਸਲੀਅਤ ਬਨਾਮ ਥਿਊਰੈਟੀਕਲ ਉਪਯੋਗਤਾ
ਹਾਲਾਂਕਿ ਇੰਫਰਾਸਟ੍ਰਕਚਰ ਮਸ਼ਹੂਰ ਖਿਤਾਬਾਂ ਨੂੰ ਸਮਰਥਨ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਹਾਲੀਆ ਬਜ਼ਾਰ ਡਾਟਾ ਆਰਗੈਨਿਕ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ ਦੇ ਪੂਰੀ ਰੋਕੇ ਦਾ ਸੰਕੇਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਦੀ ਲਿਕਵਿਡਿਟੀ ਤੇ ਨਿਰਭਰਤਾ ਇਸ ਦਾ ਅਗਲੇਸ਼ੀਲ ਹੀਲ ਹੈ। ਸਪਾਂਸਰ ਸਿਸਟਮ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ, ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਜਿੱਤਾਂ ਦੇ ਐਂਟਰੀ ਅਤੇ ਐਗਜ਼ਿਟ ਨੂੰ ਸੌਂਪਣ ਲਈ ਡੂੰਘੇ ਲਿਕਵਿਡਿਟੀ ਪੂਲ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ। ਹਾਲੀਆ ਡਾਟਾ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਟ੍ਰੇਡਿੰਗ ਵਾਲੀਊਮ ਗਾਇਬ ਹੋ ਗਏ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਸਿਸਟਮ ਵਿੱਚ "ਕਮਾਈ" ਵਿਰਟੂਅਲ ਤੌਰ ਤੇ ਅਲਿਕਵਿਡ ਹੋ ਗਈ ਹੈ। Play-to-Earn ਇਕੋਸਿਸਟਮ ਫੰਕਸ਼ਨ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਜੇਕਰ "ਇਨਾਮ" ਭਾਗ ਨੂੰ ਸਥਿਰ ਪੂੰਜੀ ਵਿੱਚ ਬਦਲਿਆ ਨਾ ਜਾ ਸਕੇ।

ਜੋਖਮ ਮੁਲਾਂਕਣ

ਨਿਵੇਸ਼ਕ ਅਤੇ ਉਪਭੋਗਤਾ ਜੋ ਅੱਜ DFSG ਨੂੰ ਵੇਖ ਰਹੇ ਹਨ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦੇ ਨਵੀਨਤਾਕਾਰੀ ਯਾਂਤਰਾਂ ਨੂੰ ਛਾਉਣ ਵਾਲੇ ਮੁੱਖ ਜੋਖਮਾਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ।

ਲਿਕਵਿਡਿਟੀ ਅਤੇ ਬਜ਼ਾਰ ਜੋਖਮ
ਸਭ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਖ਼ਤਰਾ ਲਿਕਵਿਡਿਟੀ ਦੀ ਘਾਟ ਹੈ। ਟ੍ਰੇਡਿੰਗ ਵਾਲੀਊਮ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਅਕਸਰ ਜ਼ੀਰੋ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਪੋਜ਼ੀਸ਼ਨ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲਣ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਨਹੀਂ ਰਹਿੰਦੀ। ਖਰੀਦੋ ਅਤੇ ਵੇਚੋ ਆਰਡਰਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਸਪ੍ਰੈਡ ਅਸੰਭਵ ਹੈ, ਜਿਸਦਾ ਮਤਲ ਹੈ ਕਿ DFSG ਦੀ ਵੱਡੀ ਮਾਤਰਾ ਵਿੱਚ ਖਰੀਦਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਵਿੱਚ ਵਿਸ਼ਾਲ ਸਲਿਪੇਜ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਵੇਚਣ ਲਗਭਗ ਅਸੰਭਵ ਹੈ।

ਅਪਣਾਉਣਾ ਅਤੇ ਛੱਡਣਾ
ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਵਿੱਚ ਛੱਡਣ ਦੇ ਕਲਾਸਿਕ ਚਿੰਨ੍ਹ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਵੈੱਬਸਾਈਟ ਅਤੇ ਸਮਾਰਟ ਕੰਟ੍ਰੈਕਟ ਤਕਨੀਕੀ ਤੌਰ ਤੇ ਚੱਲ ਰਹੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਸੰਚਾਰ, ਅਪਡੇਟਾਂ ਜਾਂ ਮੁੱਖ ਕ੍ਰਿਪਟੋ ਨਿਊਜ਼ ਆਉਟਲੈਟਾਂ ਤੋਂ ਕਵਰੇਜ਼ ਦੀ ਘਾਟ ਇਹ ਸੰਕੇਤ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਵਿਕਾਸ ਟੀਮ ਹੁਣ ਰੋਡਮੈਪ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮੀ ਨਾਲ ਸਮਰਥਨ ਨਹੀਂ ਕਰ ਰਹੀ। ਤੇਜ਼ ਗਤੀ ਵਾਲੇ BNB Chain ਇਕੋਸਿਸਟਮ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਜੋ ਠਹਿਰ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਉਹ ਵਿਰਟੂਅਲ ਤੌਰ ਤੇ ਮਰ ਗਿਆ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਸਮਾਰਟ ਕੰਟ੍ਰੈਕਟ ਜੋਖਮ
ਹਾਲਾਂਕਿ ਕੰਟ੍ਰੈਕਟ ਸਪਾਂਸਰ ਵੰਡ ਨੂੰ ਸੌਂਪਦੇ ਹਨ, ਇੱਕ ਨਿਦਰਾ ਵਾਲੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਵਿੱਚ ਫੰਡਾਂ ਦੀ ਸੁਰੱਖਿਆ ਹਮੇਸ਼ਾ ਸ਼ੱਕੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਬਿਨਾਂ ਸਰਗਰਮ ਰੱਖ-ਰਖਾਵ ਜਾਂ ਹਾਲੀਆ ਆਡਿਟਾਂ ਦੇ, ਅੰਤਰਨਿਹਲ ਕੋਡ ਜਾਂ BNB Chain ਮਾਪਦੰਡਾਂ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਵੀ ਸੰਭਾਵੀ ਖ਼ਤਰਨਾਕੀ ਨੂੰ ਟੀਮ ਦੇ ਬਿਨਾਂ ਸ਼ੋਸ਼ਣ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਬਾਟਮ ਲਾਈਨ

DFSocial Gaming "ਚੰਗਾ ਵਿਚਾਰ, ਅਸਫਲ ਲਾਗੂ ਕਰਨ" ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਕੇਸ ਸਟੱਡੀ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ। eSports ਸਪਾਂਸਰਾਂ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਵਿਚਕਾਰ ਸੰਬੰਧ ਨੂੰ ਟੋਕਨਾਈਜ਼ ਕਰਨ ਦਾ ਸੰਕਲਪ ਮੂਲਭੂਤ ਤੌਰ ਤੇ ਮਜ਼ਬੂਤ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਅਸਲ ਬਜ਼ਾਰ ਲੋੜ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇੱਕ ਟੋਕਨ ਉੱਸ ਨੈੱਟਵਰਕ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ ਜਿੰਨਾ ਹੀ ਮূਲਵਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਉਹ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ, DFSG ਇੱਕ "ਜ਼ੰਬੀ ਚੇਨ" ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਲਗਦਾ ਹੈ—ਯਾਂਤਰੀਕ ਤੌਰ ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਪਰ ਆਰਥਿਕ ਤੌਰ ਤੇ ਨਿਸ਼ਕ੍ਰਿਯ। ਇਹ ਯਾਦ ਕਰਵਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕ੍ਰਿਪਟੋ ਵਿੱਚ, ਲਿਕਵਿਡਿਟੀ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਨਹੀਂ ਹੈ; ਇਹ ਉਤਪਾਦ ਹੈ। ਬਿਨਾਂ ਇਸ ਦੇ, ਸਭ ਤੋਂ ਨਵੀਨ ਖੇਡ ਥਿਊਰੀ ਤੰਤਰ ਵੀ ਮੁੱਲ ਨੂੰ ਫੜਨ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਟੋਕਨ ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ ਰਿਟਰਨ ਲੱਭਣ ਵਾਲੇ ਸੰਸਥਾਗਤ ਜਾਂ ਰਿਟੇਲ ਹਿੱਸੇਦਾਰਾਂ ਲਈ ਨਿਵੇਸ਼ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਸ ਦੀ ਬੁਨਿਆਦੀ ਢਾਂਚਾ ਅਗਲੀ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੇ GameFi ਇੰਫਰਾਸਟ੍ਰਕਚਰ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਵਿਕਾਸਕਾਰੀਆਂ ਲਈ ਇੱਕ ਮূਲਯਵਾਨ ਹਵਾਲਾ ਬਿੰਦੂ ਹੈ।