Kui olete veetnud aega crapsi lauas – olgu selleks siis Las Vegase kasiino viltpind või tipptasemel krüptohasartmängude saidi digitaalne liides – olete ilmselt tuttav Pass Line'iga. See on mängu leib ja või, panus, mis ühendab lauda kollektiivses rõõmuhõiskes, kui viskaja tabab kulda. Kuid mängijatele, kes soovivad "algajast" "kesktaseme" mängijaks saada, võib ainuüksi Pass Line'ile lootmine tunduda piiravana. Ootate ühe numbri tabamist, jälgides, kuidas teised numbrid mööda veerevad, olles teie pangakontole kasutud.
Selleks, et kuumast viskajast (või külmast lauast) tõeliselt kasu lõigata, peate oma positsiooni laiendama. Teil peab olema tegevus mitme punkti peal samaaegselt. Just siin paistavad silma Come ja Don't Come panused. Need panused on sisuliselt "mängud mängus", mis võimaldavad teil määrata uusi punktinumbreid pärast esimest Come Out rolli.
Selles juhendis liigume me põhitõdedest kaugemale. Analüüsime nende edasijõudnute panuste mehaanikat, uurime "Three Point Molly" strateegiat ja arutame, kuidas krüptokasiinodes mängimine pakub nende spetsiifiliste panusetüüpide jaoks ainulaadseid eeliseid.
Positsiooni laiendamise loogika
Miks peaksite Pass Line'ist kaugemale vaatama? Matemaatiliselt on Pass Line kindel panus madala House Edge'iga (1,41%). Küll aga on sellel mahuprobleem. Kui punkt on määratud (näiteks 5), istute tegelikult käsi ristis, kuni viskaja veeretab 5 või 7. Kui viskaja veeretab 4, 6, 8, 9 või 10, ei võida te midagi.
Kasutades Come panuseid, saate katta rohkem numbreid. Kui viskaja on seerias, veeretades järjest numbreid, tahate nendel numbritel raha, et väljamakseid koguda. Vastupidi, kui arvate, et laud on külm, võimaldab Don't Come panus teil panustada mitme numbri vastu korraga, kuhjates tõenäosuse enda kasuks, et 7 ilmub enne, kui punktinumbrid korduvad.
Come panus: mäng mängus
Come panus on lihtsamalt öeldes Pass Line'i panus, mis tehakse pärast punkti määramist. See järgib täpselt samu reegleid nagu Pass Line, kuid käsitleb täringu järgmisi veeremisi oma isikliku Come Out rollina.
Kuidas see töötab
- Seadistamine: Viskaja on juba määranud punkti (nt punkt on 6).
- Panus: Asetate žetoonid laua "Come" alale.
- Veeretamine: Viskaja veeretab täringut.
- 7 või 11: Teie Come panus võidab kohe (1:1 väljamakse).
- 2, 3, või 12: Teie Come panus kaotab kohe.
- Mistahes Box Number (4, 5, 6, 8, 9, 10): Teie Come panus liigub.
Kui viskaja veeretab 4, liigutab diiler (või krüptomängu tarkvara) teie žetoonid "Come" kastist kasti, mis on tähistatud numbriga "4". Number 4 on nüüd selle konkreetse panuse "punkt". Nüüd vajate te viskajat veeretama uuesti 4 enne 7 veeretamist, et see panus võita.
Oluline eristus: Kui viskaja veeretab laua peapunkti (nt 6), võidab Pass Line, nupp läheb "OFF" ja algab uus mäng. Kuid teie Come panus 4 peal jääb sinna, oodates lahendust. See on "Lepinguline panus" ("Contract Bet"), mis tähendab, et kui see on numbri juurde liikunud, ei saa te seda eemaldada enne, kui see kas võidab või kaotab.
Selle toetamine Free Odds'idega
Nii nagu Pass Line'il, seisneb Come panuse tõeline jõud "Free Odds" panuses. Kui teie panus on numbri juurde liikunud (nt 4), saate sellele lisada rohkem žetoone. Füüsilises kasiinos annate žetoonid diilerile ja ütlete: "Odds on the 4." Krüptokasiinos klõpsate tavaliselt oma žetoonil, mis asub numbril 4, et odds'id lisada.
Need odds'id makstakse välja "tõeliste koefitsientidega" ("true odds"), mis tähendab, et panuse lisanduva osa peal on majale null eelist.
| Punktinumber | Lamepanuse väljamakse | Tõeliste odds'ide väljamakse |
|---|---|---|
| 4 või 10 | 1:1 | 2:1 |
| 5 või 9 | 1:1 | 3:2 |
| 6 või 8 | 1:1 | 6:5 |
Don't Come panus: Pimeda poole ekvivalent
Iga viskaja eest rõõmustava "Do" panustaja jaoks on olemas "Don't" panustaja, kes vaikselt Seitsme ootab. Don't Come panus on Come panuse peegelpilt. See on Don't Pass panus, mis tehakse pärast punkti määramist.
Kuidas see töötab
- Panus: Asetate žetoonid "Don't Come" alale (sageli väiksem riba Come ala kõrval).
- Veeretamine:
- 2 või 3: Te võidate kohe (1:1).
- 12: See on push (teie raha tagastatakse).
- 7 või 11: Te kaotate kohe.
- Mistahes Box Number: Teie panus liigub selle numbri taha.
Kui viskaja veeretab 10, liigub teie Don't Come panus numbri 10 taha. Nüüd panustate sellele, et 7 veereb enne järgmist 10-t. Kuna 7 on statistiliselt kõige sagedasem number (6 võimalust saada 7 vs. 3 võimalust saada 10), on teil eelis.
Odds'ide paigutamine (Laying the Odds)
Kuna teil on statistiline eelis, kui panus on numbri taha paigutatud, peate koefitsientidega toetamise privileegi eest "maksma". Seda nimetatakse "Laying Odds". Peate panustama rohkem, et võita vähem, kuid maja eelis jääb selle osa jaoks nulli.
Näide: Kui teie Don't Come panus liigub 4 peale, võite Lay odds'ides panustada $40, et võita $20. Kui veereb 7, võidate oma lamepanuse ($10) pluss oma odds'ide võidu ($20).
Strateegia 1: Kolme punkti Molly (The Three-Point Molly)
See on kuldstandard kesktaseme mängijatele, kes soovivad kuumast viskajast kasu lõigata, säilitades samal ajal mõistliku pangahalduse. Eesmärk on, et teil töötaks korraga kolm numbrit, mida toetavad maksimaalsed odds'id.
Seadistamine:
- Pass Line: Tehke Pass Line panus. Oodake, kuni punkt on määratud.
- Maksimaalsed Odds'id: Võtke kohe oma Pass Line panusele täis odds'id.
- Come Bet #1: Tehke Come panus. Oodake veeremist.
- Kui see liigub numbri juurde, lisage sellele täis odds'id.
- Kui see võidab kohe (7/11), teenige kasum ja panustage uuesti.
- Come Bet #2: Tehke veel üks Come panus. Oodake veeremist.
- Kui see liigub numbri juurde, lisage täis odds'id.
- Haldamine: Nüüd on teil Pass Line pluss kaks Come panust (katavad kolme erinevat numbrit). Lõpetage uute panuste tegemine.
- Kui üks teie Come panustest võidab (number kordub), koguge oma võidud ja tehke selle asendamiseks uus Come panus.
- Hoidke alati täpselt kolme aktiivset punkti.
Miks see töötab: Teil on laual märkimisväärne katvus. "Kuumal seerial" kogute pidevalt väljamakseid ja laadite uuesti.
Risk: Kui veereb 7, kaotate Pass Line'i, mõlemad Come panused ja kõik lisatud odds'id. Seetõttu piirame selle kolme punktiga – et vältida üleküllastumist.
Strateegia 2: Pidev "Don't" (The Continuous Don't)
Kui laud on külm ja täringud hakkivad (Point-Seven-Out, Point-Seven-Out), on Don't Come strateegia parem.
- Don't Pass: Tehke Don't Pass panus. Paigutage oma odds'id.
- Don't Come: Tehke Don't Come panus.
- Kui 7 veereb kohe, võidab teie Don't Pass, kuid teie uus Don't Come kaotab. Need maandavad üksteist veidi.
- Kui number veereb, liigub teie panus selle taha. Paigutage sellele odds'id.
- Laiendamine: Jätkake Don't Come panuste tegemist, kuni teil on 2 või 3 määratud "Don't" punkti.
Miks see töötab: Kui teie panused on paigutatud selliste numbrite taha nagu 4, 5, 9 või 10, olete te võiduks soosik. Istute mitme panusega, oodates paratamatut 7-t, et laud tühjendada ja teile välja maksta.
Come panused vs. Place panused: kumb on parem?
Kesktaseme mängijad küsivad sageli: "Miks Come panusega vaeva näha? Miks mitte lihtsalt panustada Place the 6 ja 8? See on kiirem ja ma kontrollin panust."
See on õigustatud küsimus. Siin on võrdlus:
| Tunnus | Come Panus (koos Odds'idega) | Place Panused |
|---|---|---|
| House Edge | Väga madal (0,2% - 0,6% sõltuvalt odds'idest) | Kõrgem (1,52% 6/8 peal, 4% 5/9 peal) |
| Väljamaksed | Tõelised Odds'id (aus matemaatika) | Kasiino Odds'id (maja kasumi jaoks lõigatud) |
| Paindlikkus | Lepinguline panus (ei saa eemaldada) | Paindlik (saab igal ajal välja lülitada või eemaldada) |
| Kohene tegevus | Peab ootama liikumist | Kohene tegevus järgmisel veeremisel |
| Tabamise raskus | Peab tabama numbrit kaks korda (üks kord liikumiseks, teine kord võiduks) | Peab tabama numbrit ühe korra |
Kohtuotsus:
- Kasutage Place panuseid, kui mängite lühikest sessiooni, soovite "tabada ja joosta" (hit and run) või soovite võimalust oma panused maha võtta, kui tunnete halba eelaimust.
- Kasutage Come panuseid, kui teil on pangakonto, et variatsioonidega toime tulla, ja soovite parimat matemaatilist võimalust pikemas perspektiivis võita tänu Free Odds'idega pakutavale madalamale House Edge'ile.
Krüptokasiino eelised Come panuste puhul
Crapsi mängimine krüptokasiinos pakub nende strateegiate kasutamisel selgeid eeliseid, eriti seoses mehaanika ja õiglusega.
1. Tõendatavalt õiglane kontroll (Provably Fair Verification)
Kui panustate seeriatele (Three-Point Molly) või nende vastu (Don't Come), võite langeda Kasiinomängija eksitusse ("Gambler's Fallacy"), uskudes, et number on "maksev" (due). Traditsioonilistes online kasiinodes usaldate te musta kasti. Krüpto-crapsis (eriti dApps'idel või Provably Fair spetsiaalsetel saitidel) saate kontrollida seemne genereerimist iga veeremise puhul. Te teate, et "Seven Out", mis hävitas teie kolm Come panust, oli seemne matemaatiline kindlus, mitte tarkvara viga.
2. Kohene pangahalduse lihtsus
Come panustamine nõuab suuremat pangakontot, kuna teil on mitu panust ootel. Krüptovaluutade nagu Bitcoin või USDT kasutamine võimaldab koheseid sisse- ja väljamakseid. Kui olete strateegia keskel ja peate Come panuse maksimaalsete odds'idega toetamiseks kontot täiendama, toimuvad krüptotehingud kiiremini kui fiat-pangaülekanded.
3. Automatiseeritud "Odds" funktsioonid
Live-diileri mängudes võib olla tüütu öelda diilerile "Odds on the 5, odds on the 9, odds on the 10." Paljudel krüptopõhistel Crapsi tarkvaramängudel on "Auto-Max Odds" nupud või lihtsustatud liidesed, kus rändaval žetoonil klõpsamine rakendab automaatselt teie eelnevalt määratud odds'ide kordaja. See kiirendab mängu oluliselt, võimaldades teil teha rohkem veeremisi tunnis.
Praktilised näpunäited kesktaseme mängijale
Reegel "Off on the Come Out"
See on uute Come panustajate jaoks kõige segadusttekitavam aspekt.
- Stsenaarium: Teil on Come panus määratud 5-le koos Odds'idega. Viskaja tabab peamist Pass Line'i punkti. Voor on läbi.
- Järgmine veeretamine: Nupp on "OFF". Viskaja teeb uue Come Out rolli.
- Reegel: Standardsete kasiinoreeglite kohaselt on teie Lame Come Panus 5 peal töötav (aktiivne). Teie Odds'id 5 peal on OFF (inaktiivsed).
- Miks? Kui viskaja veeretab Come Out rollil 7 (Pass Line'i võitja), kaotab teie lame Come panus 5 peal. Kuid teie Odds'id tagastatakse teile ohutult.
- Proffide näpunäide: Võite diilerile öelda "Working on the Come Out", kui soovite, et teie odds'id oleksid aktiivsed, kuid enamik mängijaid eelistab Come Out rolli ajal nende väljalülitamise ohutust.
Ära ummista raili
Kui mängite "Don't Come" strateegiat, kogute 7-ga võite. Pidage meeles, et 7 lähtestab laua. Ärge muutuge ahneks. Kui teil on 3 Don't Come panust ja viskaja on veeretamisega tegelenud 15 minutit, tabamata 7, ärge jätkake Don't panuste lisamist. Astute "snaiperi" olukorda, kus viskaja võib teie numbrid ükshaaval välja nokkida. Jääge oma 2–3 punkti piirangu juurde.
Jälgige miinimume
Come panused täis odds'idega on kallid.
- $10 Lamepanus + $50 Odds'id (5x) = $60 punkti kohta.
- 3 Aktiivset punkti = $180 ohus.
Veenduge, et teie krüpto pangakonto oleks vähemalt 10 korda suurem kui teie kogu risk (nt $1800), et üle elada "külma" sessiooni variatsioonid, kus te ei saa ühte punkti korduma.
Kokkuvõte
Pass Line'ilt Come ja Don't Come panustele liikumine on hetk, mil crapsi mängija hakkab mängu õigesti mängima. Te ei ole enam pealtvaataja, kes ootab ühte tulemust; te loote positsioonide portfelli üle laua.
- Come Panused võimaldavad teil sõita kuuma viskaja lainel kasiino madalaima House Edge'iga, tingimusel et võtate Free Odds'id.
- Don't Come Panused võimaldavad teil ühilduda Seitsme matemaatikaga, jahtides tõhusalt viskaja ebaõnnestumist mitme numbri peal.
- Krüptokasiinod hõlbustavad seda mängustiili kiiremate liideste, tõendatava õigluse ja kõrgete panustamislimiitidega, mis sobivad odds'idest sõltuvate strateegiate jaoks.
Pidage meeles, et eesmärk ei ole panustada lihtsalt rohkem – eesmärk on panustada nutikamalt. Laiendades oma positsiooni mitmele punktile, tagate, et kui täringud veerevad teie kasuks, on väljamakse riski väärt.